La tendencia de la industria de los videojuegos de reeditar juegos recientes

¿Qué explica la salida de estas reversiones de juegos populares? Según Rodrigo Salas, dueño de la cadena de tiendas Todojuegos, hay dos razones. La primera es «un problema serio de programación» en las compañías del rubro. «No alcanzan a sacar juegos», indica, agregando que «la decisión de sacar las consolas de nueva generación fue, en mi opinión, demasiado apresurada. Fue porque ya llevaban mucho tiempo, ocho años, aunque ese es un ciclo autoimpuesto. No había ninguna obligación».

vía Emol.com.


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About the author

Percy Avendaño Gutiérrez is a journalist and content strategist based in Iquique. His work blends local research, strategic communication, and support for businesses seeking to connect with digital audiences. From northern Chile, he develops clear, human-centered narratives for community and private projects.

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